Tööleht (Arhiiv)

  • Programmeerimine App Inventoriga

    MIT App Inventor on veebipõhine keskkond mobiilirakenduste programmeerimiseks Androidi telefonidele. Luua võib väga erinevaid rakendusi, näiteks oma kodukohta tutvustava äpi, lihtsa kalkulaatori või hoopis mõne mängu. App Inventor avaneb veebiaadressil http://appinventor.mit.edu, alustamiseks klõpsa „Create“. Sisenemiseks kasuta Google’i kontot ja vali „Luba“ või „Allow“. Klõpsates „Start […]

    Loe edasi

  • Veebipõhiste testide loomine Testmozi abil

    Mis on testmoz.com? Testmoz.com on veebipõhine keskkond, mis lubab koostada teste tasemetöö jaoks, õpitu kinnistamiseks, õppijate teadmiste kontrollimiseks, keele valdamise taseme väljaselgitamiseks jne. Tasuta testi versioonis saab olla kuni 50 küsimust ning kasutada saab erinevaid küsimuste tüüpe. Tulemused on nähtavad nii õppijale kui ka õpetajale […]

    Loe edasi

  • Mida teha Google Classroom’iga?

    Google Classroom on lihtne ja mugav õpihaldussüsteem, mis on üks osa rakenduste paketist „Google Apps for Education“ ja mõeldud eelkõige haridusasutustele. Kuna see rakenduste pakett eeldab vastava lepingu sõlmimist Google’i ja haridusasutuse vahel, siis ei saa Google Classroomi kasutada n-ö tavalise Google-konto omanik. Töö alustamine […]

    Loe edasi

  • TeamVieweri kasutusjuhend

    TeamViewer on multifunktsionaalne programm koostööks seadmete vahel: arvuti–arvuti, arvuti–nutiseade. Tasuta versiooni kasutamine on lubatud vaid isiklikuks (mitteäriliseks) tarbeks ning sobib igat liiki tahvelarvutite ja nutitelefonide operatsioonisüsteemidega kasutamiseks. TeamVieweri rakendused leiab Google Play, Apple App Store’i, Windows Store’i ja BlackBerry Worldi keskkondadest. Tulemeid on palju, millest […]

    Loe edasi

  • Exam Madness aitab tõhusalt inglise keelt õpetada

    Mis? Inglise keele õpetamisel on kaks suuremat probleemi, mida Exam Madness aitab lahendada. Keeleõppe puhul on oluline diferentseeritud lähenemine õpilastele ja kohene tagasiside vigade kohta. Õnneks on aga enamikul tänapäeva õpilastel olemas oma nutiseade, mida saab koolitunnis efektiivselt kasutada. Just selle eesmärgiga on loodud Androidi […]

    Loe edasi

  • TwinSpace’i uus tegu ja nägu

    Internetipõhist koostööd pakkuva programmi eTwinning koostöökeskkond TwinSpace (ehk Mestimisruum) on saanud täiustatud versiooni. Kogu keskkond on teinud läbi kapitaalse uuenduse nii vormis kui ka sisus ja kõike seda selleks, et muuta veebipõhine koostöö tuhandete Euroopa õpetajate ja õpilaste jaoks mugavamaks ning turvalisemaks. Alates 2005. aastast, […]

    Loe edasi

  • ExamTime

    ExamTime on veebikeskkond, millega on võimalik luua mõistekaarte, sõnakaarte ja teste. Samuti saab koostada märkmeid. Keskkond on inglisekeelne. Registreerimine Mine lehele https://www.examtime.com. Peale kasutaja kinnitamist ja sisselogimist avaneb järgnev pilt: Oma tehtud töid on võimalik vaadata enda profiili alt. Mõistekaartide, sõnakaartide, testide ja/või märkmete loomine […]

    Loe edasi

  • Worksheet Works ja Festisite

    Õpetajal on kasutada õpikud ja töövihikud ning tunni pidamine tundub imelihtne. Kuid õpilaste erinevad võimed ja oskused nõuavad õpetajalt individuaalset lähenemist ning õppetöö diferentseerimist. Eduelamuste saavutamiseks saab õpetaja erinevate meetodite ja interaktiivsete mänguliste ülesannete kõrval võtta abiks veel veebikeskkonnad prinditavate töölehtede loomiseks. Internetis genereeritud töölehti […]

    Loe edasi

  • Mikrokontrollerplatvorm Arduino Uno

    Arduino Uno on populaarne avatud mikrokontrolleri platvorm, mis kasutab Atmel AVR ATmega328 mikrokontrollerit. Platvorm on unifitseeritud suuruse ja väljundviikude paigutusega, mis võimaldab sellega lihtsalt ühendada laiendusplaate. Arduino peamiseks populaarsuse põhjuseks on tema lihtne programmeerimiskeskkond ja lihtsustatud programmeerimiskeel. See teeb Arduinost hea platvormi algajale robootikahuvilisele, kuid […]

    Loe edasi

  • Aurasmaga liitreaalsust looma

    Ingliskeelne väljend „augmented reality“ on eesti keelde tõlgitud mitmeti: laiendatud reaalsus, rikastatud reaalsus, liitreaalsus. Lühidalt öeldes on tegemist lahendusega, mis võimaldab osalejatel virtuaalset ja reaalset keskkonda omavahel kombineerida. 1990. aastatel kasutusele võetud väljendit on teadusmaailmas kirjeldatud ka kui tehnoloogiat, mis võimaldab arvuti genereeritud informatsiooni tuua […]

    Loe edasi

Best replica watches in our shop
bvlgari replica